Appannie 1月手游报告:上海公司TOP10占5席

来源:CNBETA  责任编辑:小易  

炸辣椒油:菜籽油500克,二荆条辣椒200克,白芝麻20克,姜葱少些,五香粉10克。第一步,开火,锅里不用放油,下辣椒炒制偷油婆颜色,出锅放凉,打碎备用。第二步,开火下油,放姜葱,油温200度左右,(冒大烟时)关火捞出姜葱,过五分钟,油温低一些放30克辣椒粉,然后油温再低一些放80克辣椒粉和芝麻,过十分钟放下剩下的辣椒粉和五香粉。

除了腾讯持续霸榜的《王者荣耀》和《和平精英》,还有莉莉丝刚在国内发布不久的《剑与远征》,使得该公司时隔五年多之后再次进入中国iOS手游发行商收入榜前三名。另外三款入榜游戏分别是《梦幻西游》、《三国志·战略版》和《PUBG MOBILE》。

男士护肤小技巧:三分钟按摩 男士护肤小技巧  三分钟按摩。男性要记得,你在洗脸的时候,不管你用何种的洗面奶,不要只是抹上面,然后搓两下,就用水冲掉。这是不对的。最好的,就是花三分钟的时间,把洗面奶充分地在脸上打圈,能让皮肤有效地吸收到洗面奶的营养,并能深入到皮肤的深层。  男士记得,在清洁皮肤的时候,用洗面奶,或者是涂抹化妆品的时候,都要牢记,要顺着皮肤的纹理进行涂抹,例如,脖子处的地方,尽量用上拉式的方式来涂抹,而眼睛处的皮肤则尽量用提拉式式向眼睛上方的方式涂抹。  如果脸部皮肤有痘,或者是痘印的话,建议你在使用化妆品的时候,可以在涂抹的时候,用食指把化妆品沾到,然后在有痘的地方打圈,让化妆

国内市场,除了《剑与远征》外,《穿越火线》、《QQ飞车》以及《火影忍者》都出现了5个名次以上的增长。

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整体来说,全球iOS收入榜的变化并不大。免费榜方面,超休闲游戏仍旧强势,除了《梦幻家园》和《使命召唤手游》之外,前十名的其他8个位置都被超休闲游戏占据。风眼科技的《脑洞大师》连续第二个月拿到全球iOS免费榜冠军,但由于海外公司的超休闲游戏产品众多,国内同行仍未能凭借超休闲游戏进入发行商下载榜前十。

孙红雷,800万,电视剧每集80万。李易峰,800~1000万起。这也是唯一上榜的当红小鲜肉。吴京,1000万,吴京最近因为《战狼2》火了一把,不管票房口碑都是双丰收,如今片酬肯定也不止这个数,很多网友也戏称他凭借《战狼2》一个硬汉干翻了一群“娘炮”小鲜肉的《建军大业》。文章,1000万,虽然因为几年前出轨事件一度被诟病,但是近几年发展还是不错的徐峥,1000万,如今已经转型做导演的徐峥事业蒸蒸日上,而他也因为前段时间打狗仔事件上热点。邓超,1000万,电视剧每集85万,邓超说实话演技还是有的,只是被综艺耽误了不少吗,很多人对他粉转路,其实只要有好剧本,还是能拿出好作品的。黄晓明,1500万,

由于国内第三方安卓商店数据难以统一,这里我们仍以iOS榜单为主,本文数据图来自Appannie,由GameLook解读:

1月中国iOS手游榜单:《剑与远征》第三、腾讯多款手游重回前十

2020开年,中国区App Store收入榜就迎来了新的“搅局者”,而且还是出口转内销的成功者。继海外(AFK Arena)市场成功之后,莉莉丝拿到版号的《剑与远征》进入国内App Store之后迅速成功,拿到了1月份中国iOS手游下载和收入双榜第三名。

与海外市场相比,国内iOS收入榜单的变化仍然比较频繁,除了莉莉丝的放置游戏之外,腾讯发行的《穿越火线:最强王者》、《QQ飞车》和《火影忍者》三款手游重回前十名,加上冠亚军《王者荣耀》、《和平精英》,该公司牢牢占据了Top10的半壁江山。

1月中国区iOS收入前十名分别是:《王者荣耀》、《和平精英》、《剑与远征》、《梦幻西游》、《三国志·战略版》、《穿越火线:枪战王者》、《阴阳师》、《QQ飞车》、《火影忍者》和《新笑傲江湖》。

比较值得注意的是,《剑与远征》不仅创造了出口转内销产品的收入榜记录,还成功让放置品类达到了新高度。与传统放置手游不同的是,该游戏在独特的画风和基础的自动战斗之外,还增加了多元化的进度系统,为玩家提供了更为长线的游戏内目标,提高了游戏留存率。

简单易上手的操作、多元化的玩法融合、令人眼前一亮的画风和莉莉丝丰富的买量经验都是该游戏迅速爆发的关键原因,海外分析师甚至专门为该游戏划出了放置RPG细分品类。

实际上,1月份多款游戏的变化在很多人的预料之中。中国iOS收入榜每到春节都会迎来类似的变化,作为运营经验丰富的发行商,腾讯旗下多款游戏都上线了春节内容更新,使得多个游戏收入增长提速。

1月中国区App Store发行商收入榜前十名依次是:腾讯、网易、莉莉丝、灵犀互娱、完美世界、米哈游、鹰角网络、B站、游族网络和英雄互娱。

腾讯和网易是雷打不动的冠亚军,除了莉莉丝之外,1月国内App Store手游发行商收入榜前十名还有两家公司的排名出现了增长,分别是第六名的米哈游和第七名的鹰角网络。

免费榜方面,国内头部位置大多数被超休闲游戏占据,除了《剑与远征》、《和平精英》、《王者荣耀》和《浮生为卿歌》四款商业游戏,其余六个位置都被超休闲游戏垄断,冠亚军与12月相比保持不变,分别是《阳光养猪场》和《我功夫特牛》。

此外,《我的大刀四十米》排名出现了增长,达到第七名。新入榜的三款游戏分别是《我爱拼模型》、《Rescue Cut》和《疯狂猜成语》。

1月全球iOS手游榜单:国产手游Top 10占五个位置

比较有趣的是,国内免费榜与全球榜单越来越接近,超休闲游戏依旧霸榜,除了第四名的《梦幻家园》和第七名的《使命召唤手游》,前十名仍有8个位置被其霸占。国产手游《脑洞大师》连续第二个月夺得冠军,Amanotes发行的另一款超休闲游戏《Magic Tiles 3》成功拿到第8名。

从数量上来说,海外开发者仍是超休闲游戏领域的绝对主导者,AppLovin、Voodoo、SayGames等超休闲游戏公司都有新产品发布,比如排名第二SayGames的《神枪手强尼》、第三名Voodoo发行的《Woodturning》和第九名Applovin发布的《Blendy!》。

除了第三名《剑与远征》外,全球iOS收入榜的变化并不大,只有《糖果传奇》和《Roblox》两款游戏出现了增长。

1月全球iOS手游收入榜前十名依次是:《王者荣耀》、《和平精英》、《剑与远征》、《糖果传奇》、《Roblox》、《梦幻西游》、《部落冲突》、《三国志·战略版》、《PUBG MOBILE》和《FGO》。

从数量上和位置来看,中国同行占据了收入榜头部绝对优势,前十名5个位置被国产手游占据。腾讯仍是最大的赢家,前十名有三款是该公司自研产品,而且除了常年收入榜冠军的《王者荣耀》,5月初公测的《和平精英》发布之后,腾讯已经连续8个月霸占全球iOS收入榜冠亚军位置。

另一个值得注意的是《剑与远征》,在国内市场发布之后,该游戏在全球的收入榜排名骤然提升,加上海外版《AFK Arena》以及《万国觉醒》多款游戏的推动,莉莉丝游戏首次进入了1月全球iOS手游发行商收入榜前十名,并且成功拿到第四名位置。

1月全球iOS手游发行商收入榜前十名分别是:腾讯、网易、动视暴雪、莉莉丝、Playrix、Supercell、万代南梦宫、Playtika、Square Enix和KONAMI。

如果从综合收入榜来看,《剑与远征》取得了更高的成绩,加上Google Play收入,该游戏拿到了1月全球综合手游收入榜亚军位置,仅次于《王者荣耀》。

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《皇室战争》持续低迷 腾讯这次真的亏了?

《皇室战争》持续低迷,腾讯这次真的亏了?两个月前的 Supercell 被人们称之为一块璞玉,而两个月后它有了新的名字--山芋,不知道对于腾讯来说,此等人间美味,如今是否烫手呢?

今年6月,本站曾经报道过国内游戏巨头腾讯将以86亿美元的天价从软银手中收购 supercell 的消息。当时,腾讯方面对这家芬兰游戏公司的估值超过100亿美金。然而随着近几个月 supercell 旗下手游《皇室战争》收入的持续走低,最近这一估值也开始遭到质疑。

《皇室战争》持续低迷 腾讯这次真的亏了?1

根据全球知名视频游戏研究公司 Super Data Research 所公布的数据显示,Supercell最新游戏《部落冲突:皇室战争》(以下简称“《皇室战争》”)的收入已经连续第四个月出现下滑,从3月份首发上线时的1.33亿美元下降到了7月份的6200万美元,缩水将近一半。而据App Annie的数据显示,在美国iPhone手游收入方面,《皇室战争》的处境也是相当尴尬,不仅已经成功被“新晋网红”《Pokémon Go》超越,就连已经推出多时的《战争游戏》也在背后虎视眈眈。

《皇室战争》持续低迷 腾讯这次真的亏了?2

对于《皇室战争》的持续低迷,美国手游分析师兼顾问特罗·奎迪南(Tero Kuittinen)认为:“如果投资者得知了这款游戏当前的收入数据的话,那么他们一定不会继续花大价钱收购 Supercell。”

据了解,目前企鹅帝国仍未完成这笔交易。腾讯正在设计交易的结构,目的是不把Supercell的业绩合并到财务报表中。腾讯一方面希望通过在中国发行Supercell游戏赚钱,另一方面借助其控制的财团作为股东获取Supercell的财务收益。

在上周三举行的分析师电话会议上,腾讯总裁刘炽平表示,公司正在与收购财团中的其他联合投资者合作,希望“在降低(自己)的投资额的同时维持与Supercell的重要关系”。

不过《皇室战争》收入的下滑几乎不可能影响这笔交易。知情人士称,银行家们近期为腾讯安排了35亿美元贷款,以资助后者的投资。

《皇室战争》持续低迷 腾讯这次真的亏了?3

说了这么多数据,那么本次的收购,对于腾讯方面来说,是不是算亏本呢?小编认为并不会,首先虽然这是一笔巨资,但对于今年第二季度就就已经进账53.82亿美金的企鹅帝国来说,这些资金还不到伤筋动骨。况且收购Supercell以及未来还有可能出现的其他并购都是腾讯方面走向世界的重要环节,作为以市值计算的亚洲最具价值科技企业,腾讯在欧美的影响力远不及亚洲,以一款已经在全球拥有极高知名度的手游打开欧美市场是非常划算的。

《皇室战争》持续低迷 腾讯这次真的亏了?4

其实腾讯在《皇室战争》进入中国之后,已经做了不小的努力,除了先天的用户基数之外,铺天盖地的广告宣传也是其手段之一,而如今面对人气的下滑,其实这个锅可能并不需要腾讯去背,而此事后续又将如何发展呢,感兴趣的玩家可以继续关注威锋网游戏频道,我们将会及时为各位更新相关消息。

《皇室战争》持续低迷 腾讯这次真的亏了?5

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单*匹马:4年只做一个iOS游戏 收入破千万美元

  2011 年,一款叫做《Tiny Wings》的手游被苹果推荐为最佳 iPhone 游戏,对手游市场有所了解的同学一定会赞同《Tiny Wings》是过去几年中全球知名度仅次于《愤怒的小鸟》《Flappy Bird》的鸟形手游。

  据 GameLook 了解,该游戏截至 2014 年 9 月底的收入已经千万美元,而且该游戏 100% 由德国开发者 Andreas Illiger 一个人完成,游戏发布后最高曾登顶 109 国 iPhone 下载榜。

  更有趣的是,四年来 Illiger 一直在做同一款游戏,而且从来没有考虑向其他平台移植,由于比较内向和喜欢安静,开发者非常坚持自己的研发节奏,四年来只为《Tiny Wings》做过 3 次大的更新,加上 bug 修复更新也不超过 10 次,而且全部以免费形式推出。以下请看 GameLook 带来的详细报道:

  收入破亿的休闲益智手游  

  自 2011 年 2 月 18 日发布以来,《Tiny Wings》最高曾达到 109 国 iPhone 下载榜冠军,曾在 2011 年连续 2 周占据美国收入榜冠军位置,而且连续 10 个多月稳定在美国 iPhone 下载榜前十名,而且在 2011 年被苹果公司评选为最佳 iPhone 游戏,曾获得 916 次 iTunes 推荐,据开发者透露,该游戏 2011 年的下载量为 680 万。

  截至 2014 年 9 月,苹果公司的 GameCenter 数据统计显示,该游戏的 iPhone 下载量 1050 万,iPad 下载量超过 180 万次。App Annie 的统计数据显示,该游戏曾经在 2013 年 7 月 7 日至 14 日之间进行过一周的限免,但下载排名并不高,因此这个数据的水分应该不大,《Tiny Wings》iPhone 售价 99 美分,iPad 售价 2.99 美元,保守估计,该游戏的收入超过千万美元。

  游戏玩法介绍

  《Tiny Wings》是一款休闲益智类游戏,由于发布时间太早,所以目前来看,其玩法并不算特别新颖,但在当时的 2011 年,这样的手游是非常少的。游戏的主角是一只想要飞翔的小鸟,但这只小鸟的翅膀非常小,所以玩家要借助丘陵山坡和风的力量,帮助小鸟飞得更高更远。

  游戏的操作非常简单,只需要点击屏幕即可,玩家需要在规定时间内(太阳下山之前)完成一定的飞行距离,太阳下山之后,小鸟会进入睡眠,游戏关卡失败。另外,小鸟在关卡连接之间会有一个俯冲,可以获得更快的飞行速度,所以关键的是抓住下落俯冲的时机和角度,比如接触到地面U型谷的最低端之前就要松手,不然小鸟会飞不动。如果俯冲角度掌握不好,小鸟直接会从坡顶跳到谷底,这样就没有了加速的路程,所以,想要通关的玩家需要慢慢掌握飞行的感觉。

  游戏玩到一定分数可以获得更好的鸟巢以及更多的分数,所以玩家们需要优先换更好的鸟巢,多冲云,多吃蓝色的小丸子和金币以获得更高分数。游戏的配乐也非常有风格,一开始是轻柔的钢琴乐,之后随着小鸟飞跃的*增加,开始变得欢快起来,加上不断吹过的风声和小鸟欢快的叫声,给玩家带来一种翱翔的愉悦感。

  开发者 Andreas Illiger:一个安静的美男子

  《Tiny Wings》开发者是德国人 Andreas Illiger,生于 1982 年,毕业于德国基尔艺术学院。在做手游研发之前,他曾经做过一款 Windows 视听软件 Microsia。据 Illiger 透露,他自己性格有些内向,比较喜欢安静的生活。

  在《Tiny Wings》成功之前,他一直非常享受一个人做游戏研发的生活,即使在游戏成功之后,他也不愿意接受过多的采访,5 年之间 Illiger 接受的采访次数屈指可数,只在柏林获得 A MAZE Awards 的时候接受过短暂的公开采访。

  他当时在采访中说,Tiny Wings 在 2011 年成功之后,我的生活其实并不好过,在没有成功之前,你永远不知道成功意味着什么,在默默努力了多年之后,突然之间全世界似乎都开始关注你了,很多人跟我洽谈移植、收购、授权、周边以及做电影等业务,我觉得这太疯狂了。我是个有些内向的人,而且也只想过安静的生活。

  在成功之后,Illiger 依然保持了独自研发和低调的生活,他说,对于我个人而言,我的生活并没有因为这款游戏的成功而带来太多的改变,我依然和女友住在廉价的 2 室小公寓里,也没有买汽车,因为我没有考驾照,除了新电脑之外,我没有增添任何新物件,所以我的生活还是和之前一样,我只想做好游戏,这是我的热情所在。

  游戏创意的来源:儿时的飞行梦

  据 Illiger 透露,之所以想做 Tiny Wings,是因为自己想做一个飞行梦的游戏,小时候他特别希望自己可以飞翔,还做过飞机模型,并且用当时模型从家里的房顶跳下去。而有趣的是,Illiger 有恐高症,所以一直都很少坐飞机。另一个原因是,他想做一款可以让玩家们觉得愉快的游戏,当时很多玩家写信表示,《Tiny Wings》让他们深有感触,游戏的角色是一个渴望飞行,但翅膀却很小的小鸟,为了实现自己的梦想,小鸟必须借助山坡和风的力量,这让很多有梦想的玩家非常感动。

  另外,这款手游的创作还受到了 Boards of Canada 的音乐启发,Illiger 非常喜欢音乐,12 年来一直喜欢这个乐队,他希望自己的游戏可以像音乐一样,给人带来感动。在游戏角色方面,他表示创意来源并非《愤怒的小鸟》,自己本想做一个企鹅,但又觉得太过于明显,所以决定做一只翅膀很小的鸟,这样才能充分显示游戏角色追求梦想所需要的努力。

我的世界PC版用户过亿、《我的世界》你玩了吗?

《我的世界》自2009年问世以来,已经历经5年,但这款沙盒游戏似乎“根本停不下来”。去年12月,该公司宣布《我的世界》用户破7000万,12月,《我的世界口袋版》圣诞节当天收入破百万美元。2月1日,Markus Persson称PC版销量已经破1400万。而现在,他又爆出了一个非常惊人的数据。

今天,Mojang创始人Markus “Notch” Persson在Twitter上发表状态称,PC版本的《我的世界》已经突破了1亿注册用户,这还并不包括广受欢迎的主机和手游版本。他还表示,在这些注册用户中,付费玩家转化率已经达到了14.3%。

在2013年12月,Persson在Twitter上称PC版的游戏销售突破了1300万份,当时,该游戏的Xbox 360版本已经售出了1000万份。目前,《我的世界》PC版售价为26.95美元(约合165元人民币),而且只能通过Mojang购买,该公司并没有授权其他分销渠道。

在游戏业日益成熟,市场竞争越来越激烈的今天,一款像素风的游戏只在PC平台就可以获得1亿用户,这几乎是难以想象的。

《我的世界》目前已经推出了PC、PS3、Xbox 360和手游版本,除了PS3版本发售日期较晚之外,其余所有版本销量都突破了1000万以上。据App Annie的数据统计显示,《我的世界口袋版》最高曾在142个国家的iPhone付费榜和128个国家的iPhone收入榜进入前十名,如果算上手游和主机版本用户,这个数字恐怕难以想象。

而据该公司透露,PS3版本的销量也早已经突破了100万。作为一款由于业余爱好而面世的游戏,《我的世界》可以说是创造了一个又一个奇迹,该游戏最大的特点就是自由,Markus Persson把游戏的策划权交给了玩家,提供了一个开放的游戏世界,任凭玩家们在其中自由建造。

而这种独特的模式,不仅为Mojang带来了非常高的收入和利润,也给这家30人左右的团队带来全球范围的知名度,《我的世界》在玩家之间的口碑极佳,因此,该公司不需要做任何市场推广,所以收入的绝大部分都是利润。

炉石传说ipad版24小时进免费榜前3

炉石传说下载专区:http://www.cr173.com/k/lscsfz/

昨天,暴雪终于赶了回急,在加拿大、澳大利亚和新西兰发布了免费卡牌游戏《炉石传说》,据App Annie的数据显示,该游戏上架之后迅速占据了各地区的下载榜。在加拿大地区,《炉石传说》目前是下载量第二的应用,仅次于微软推出的iPad版 Word。在新西兰,该游戏是iPad版本下载最多的应用。

当然,暴雪不会因为对游戏玩家的爱而免费把游戏提供给你,该公司主要是希望通过IAP获得收入。虽然很多粉丝下载了游戏之后并没有进行任何消费,但《炉石传说》的收入表现还是一路在增长。

在加拿大,《炉石传说》已经成为了iPad收入榜第28名,而现在,该游戏已经在澳大利亚成为收入榜第35,新西兰收入榜第44,这对于一个刚发布了不到一天的手游来说,是非常不可思议的。

很明显,免费游戏里还是有玩家消费的,游戏里卖的最火的是“Bundle Of 7 Experts Packs”。每个Pack包含5张卡牌,其中的一张是非常稀有的。

这可以充分表明,《炉石传说》很轻易就能为暴雪在以后赚数百万美元。分析师预计暴雪的免费游戏,还包括即将推出的多人竞技游戏《风暴英雄》,将在今年给该发行商带来5亿美元的收入。

当然,如果你不是在加拿大、澳大利亚或者新西兰而又想体验《炉石传说》平板游戏,暴雪给出的日期是“soon”。暴雪还将在今年推出《炉石传说》的iPhone和Android版本。


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