node事件循环和process模块实例分析_node.js

来源:脚本之家  责任编辑:小易  

HSDPA是3GPP规定的WCDMA演进的R5版本 上行384K 下行14.4MHSUPA是 R6版本 上行5.76M 下行14.4M你说得是对的,HSDPA是在下行速率上实现突破,可以达到14.4M,但上行速率还是不够,所以才使用HSUPA,可以在HSDPA的基础上实现上行速率的突破,可以达到14.4M,目前联通已经开通HSUPAwww.zgxue.com防采集请勿采集本网。

本文实例讲述了node事件循环和process模块。分享给大家供大家参考,具体如下:

2 yakczh 2015-06-22 17:39:41+08:00 http://fortunejs.com/ ```A import fortune from 'fortune' import http from 'http' const app=fortune.create() const server=http.createServer

1.node.js事件循环

这个和 ES6 没有关系,是模块系统的约定以及实现。在 node 文档里面详细描述了处理过程。在 Node.js 模块系统中,如果 require 的模块不是核心模块,而且没有 './' 之类的开头,那就需要从当前 package 的

node.js事件可以继续插入事件,如果有事件就继续执行下去,每一次事件处理结束后等待下一个事件的发生;没有要处理的事件了,那整个就结束了;

可以参考以下步骤: 1、开机点按知F2进入BIOS中,在security选项卡中选择道secure boot menu,secure boot control按Enter选择Disable,按F10保存;2、电脑重启后,点按F2进入内BIOS中,在容boot

setTimeout插入一个 计时器事件,时间单位为毫秒;

般安装前目录node_modules文件夹安装加参数-g(global)安装系统指定目录node_modules文件夹般Windows C盘users/用户名/.npm/xxMac~/.npm/xx

// 插入一个事件,让它多长(毫秒)时间以后执行一次setTimeout(function() { console.log("set time out");}, 3 * 1000); //3秒后执行显示 set time out setInterval插入一个不断循环的计时器事件;// 计时器事件, 每隔一段事件触发一次, time的单位是毫秒setInterval(function () { console.log("get time doing");}, 2 * 1000); // 每间隔2秒调用一次//结果为://get time doing//get time doing//get time doing//....

lasticSearch自身提供了一个River机制,用于同步数据。这里可以找到官方目前推荐的River:但是官方没有提供HBase的River。其实ES的River非常简单,就是一个用户打包好的jar包,ES负责找到一个node,并启动

2.process模块属性和事件

process模块用来与当前进程互动,获取相关操作系统相关信息;process是全局变量不需要require导入模块;

属性:process.pid, process.version, process.platform, process.title,process.argv, process.execPath, process.stdout, process.stdin, process.stderr, process.env

// process是node的一个全局模块console.log(process.pid); //11544console.log(process.version); //V8.9.0console.log(process.platform); //WIN32console.log(process.title); //D:\Program Files\nodejs\node.exe// 在启动的时候,我们可以往程序里面传入参数,//参数都是字符串console.log(process.argv); //结构为数组//Array(2) ["D:\Program Files\nodejs\node.exe", "c:\Users\Administrator\Desktop\main1.js"]

exit事件, process.on()

// 当我们的node在每次退出的时候,都会抛出一个exit这样一个事件,如果我们用户监听这个事件,那么// 当有exit事件发生的时候,我们之前设置的回掉函数,将会被调用;// process.on来监听事件process.on("exit", function() { console.log("now node exit!!!!");}); uncaughtException事件 function(err){};// 当我们发生了一个未知的异常的时候,我们调用这个回掉函数;// node 停止处理当前这个事件,继续等待下一个事件的处理,不会整个退出,// 服务器就不会随意的奔溃// 可以把这个错误,保存起来,方便我们去查找process.on("uncaughtException", function(err) { console.log("uncaughtException called ", err);});// 当我们的程序,如果运行的时候有异常,那么这个时候,我们可以通过捕获异常,// 如果说我们没有捕获的异常,这个uncaughtException// 如果发生uncaughtException,node是会退出的;// 没有主动捕获,所以javascript解释器,他是不会继续执行的;

处理的时候遇到了异常,如果这个异常监听,那么就继续处理下一个事件,否则直接停止退出node ;

3.process重要方法

    progress.cwd; // 获取当前的工作目录

    progress.uptime // 获取当前进程运行的时间

    progress.chdir // 设置当前的工作目录;

    progress.nextTick // 下一次循环的时候调用;

// current work director 当前的工作目录// ./ ---> C:\Home\workspace\node_jsprocess.chdir("C:\\Home\\workspace");// 修改我们的工作目录,工作目录默认你的node是在哪个目录下启动的,就是那个目录为你的工作目录console.log(process.cwd()); //c:\Users\Administrator\Desktop// while处理时间,进入等待时间之前调用,完成后,去事件里面来等待新的事件发生;process.nextTick(function() { console.log("nextTick");});

希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。

使用bebel可以提前使用最新的JavaScript语言特性,这样编写很多代码的时候会变得简洁高效。并且babel转码之后生成的代码也是非常规范的ES5写法,同时是在严格模式下的。所以,我们在写ES201x代码的时候不需要再添加'use strict';标识内容来自www.zgxue.com请勿采集。


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