您好,欢迎来到个人技术集锦。
搜索
当前位置:首页虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之SET节点的输出引脚获取设置后的最新变量值

虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之SET节点的输出引脚获取设置后的最新变量值

个人技术集锦 2025-06-09
导读虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之SET节点的输出引脚获取设置后的最新变量值 code review! 一个变量的“SET”节点 retrieve 是动词,意思是“检索、获取、取回”。 retrieves 只是当主语是第三人称单数(比如 he、she、it 或单个人/物)时使用的动词形式。 例如: He retrieves the data.(他获取数据。)The system retrieves the value.(系统获取该值。) 是 动词 retrieve

虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之SET节点的输出引脚获取设置后的最新变量值

code review!

一个变量的“SET”节点

  • retrieve 是动词,意思是“检索、获取、取回”。

  • retrieves 只是当主语是第三人称单数(比如 he、she、it 或单个人/物)时使用的动词形式。

    • 例如:
      • He retrieves the data.(他获取数据。)
      • The system retrieves the value.(系统获取该值。)
  • 动词 retrieve 的第三人称单数形式

详细解释:

  • SET 节点通常用于设置变量的值,但也可以直接从它的输出引脚获取当前变量的值,而不用再单独添加一个 GET 节点。这可以让你的蓝图更高效和整洁。
  • 换句话说,SET 节点不仅能设置,也能获取当前变量的最新值,不用再单独用 GET 节点

Copyright © 2019- zgxue.com 版权所有 京ICP备2021021884号-5

违法及侵权请联系:TEL:199 1889 7713 E-MAIL:2724546146@qq.com

本站由北京市万商天勤律师事务所王兴未律师提供法律服务